Histórias do Quintal — A Aventura do Leo
Série: 2º ano
Embarque na aventura do Leo pelo quintal! Uma história interativa com escolhas, personagens encantadores e muita diversão.
BNCC: EF15LP09
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3 jogos nesta coleção · Público: Alunos do 1º ano do Ensino Fundamental (6–7 anos) · Duração: 10–15 minutos por jogo · BNCC: EF01LP02, EF01LP04, EF01LP25
A coleção Histórias do Quintal reúne três jogos do 1º ano que partem do universo familiar das brincadeiras e descobertas do quintal — formigueiros, gatos do bairro, frutas da árvore — para desenvolver leitura, vocabulário e produção textual. O quintal é um cenário de alta ressonância afetiva para crianças de 6 a 7 anos e se transforma em ponto de partida ideal para a alfabetização contextualizada.
Os jogos da coleção cobrem três frentes pedagógicas: leitura compreensiva, reconhecimento de palavras (caça-palavras que trabalha decodificação e ampliação do léxico) e produção textual guiada (Construtor de Histórias, em que o aluno escolhe personagens, cenários e ações para montar pequenas narrativas).
Para professores que adotam a abordagem da alfabetização por meio de narrativas e da escrita como prática social, esta coleção é um recurso direto: as três atividades juntas cobrem o ciclo ler-reconhecer-produzir, alinhado às habilidades EF01LP02, EF01LP04 e EF01LP25 da BNCC. Para a família, são jogos curtos e divertidos que podem complementar o tempo de leitura em casa.
Todos os jogos rodam no navegador, sem instalação. O Construtor de Histórias inclui sistema de salvamento local para que a criança possa continuar uma narrativa em outra sessão.
Série: 2º ano
Embarque na aventura do Leo pelo quintal! Uma história interativa com escolhas, personagens encantadores e muita diversão.
BNCC: EF15LP09
Série: 2º ano
Encontre palavras escondidas no quintal do Leo! Um caça-palavras divertido para praticar leitura e vocabulário.
BNCC: EF02LP07
Série: 2º ano
Crie sua própria história do quintal! Escolha personagens, cenários e aventuras para montar narrativas criativas.
BNCC: EF15LP09
Sim. Sugerimos começar pela leitura, passar pelo caça-palavras para reforço de vocabulário e fechar com o Construtor de Histórias para produção autoral.
Sim. As narrativas em construção ficam salvas localmente no navegador; a criança pode retomar de onde parou na próxima sessão.
Sim. Embora desenhada para o 1º ano, as atividades funcionam bem como reforço para alunos do 2º ano em fase de consolidação da alfabetização.