Jogo da Memória — O Reino de Narizinho
Nível: Ensino Fundamental I · Série: 4º ano · BNCC: EF15LP02 · Duração: 10 a 15 minutos
Encontre os pares dos personagens de O Reino de Narizinho! Teste sua memória com os amigos do Sítio.
Sobre o jogo
O "Jogo da Memória — O Reino de Narizinho" é um exercício clássico de pares aplicado ao universo do Sítio do Picapau Amarelo, de Monteiro Lobato. O(a) aluno(a) do 4º ano vira cartas em uma grade, observa ilustrações de Narizinho, Pedrinho, Visconde, Emília, Cuca e Saci, memoriza posições e tenta formar duplas iguais em poucos movimentos. A cada par encontrado, surge uma breve curiosidade literária sobre o personagem, transformando atenção visual em repertório cultural.
O objetivo pedagógico é triplo: ampliar o vocabulário literário, fortalecer a memória de trabalho e estimular a leitura como prazer, em diálogo com a habilidade EF15LP02 da BNCC. A mecânica reforça atenção sustentada, paciência e estratégia — competências socioemocionais especialmente importantes na transição entre alfabetização e leitura fluente, ao final do Ensino Fundamental I.
Na rotina de sala, o(a) professor(a) pode usar o jogo como aquecimento antes de atividades de leitura compartilhada, como prêmio coletivo após uma sequência de produção textual ou em duplas para promover argumentação oral ("onde estava a Emília?", "você lembra do Visconde?"). Em casa, funciona como alternativa breve e produtiva ao tempo de tela passivo, com partidas de 10 a 15 minutos que cabem em qualquer rotina.
O jogo é parte da família de atividades Narizinho da plataforma E-Redação, planejado para conversar com "Aventura no Reino de Narizinho", "Quiz Detetive Narizinho" e "Monte a História do Narizinho". Quem joga os quatro percorre, de forma lúdica, leitura, interpretação, memória e produção — um pequeno itinerário literário em torno da obra de Monteiro Lobato.
Competências desenvolvidas
- Leitura fluente e compreensão textual
- Ampliação de vocabulário
- Consciência fonológica e ortográfica
- Interpretação de imagens e inferência
Público-alvo
Alunos do 4º ano do Ensino Fundamental I
Perguntas frequentes
Para qual série é indicado o jogo Jogo da Memória — O Reino de Narizinho?
O jogo é indicado para 4º ano do Ensino Fundamental I, conforme alinhamento com a habilidade BNCC EF15LP02. Também pode ser usado em turmas próximas como reforço ou revisão.
O jogo Jogo da Memória — O Reino de Narizinho é gratuito?
A plataforma E-Redação Jogos disponibiliza acesso gratuito aos jogos abertos (modalidade 'Jogar Agora'). Jogos premium requerem assinatura do plano E-Redação. Consulte os planos em https://eredacao.com.br/planos.
Preciso instalar algo para jogar Jogo da Memória — O Reino de Narizinho?
Não. O jogo roda direto no navegador (Chrome, Safari, Edge, Firefox) em computador, tablet ou celular. Não há download, instalação nem cadastro obrigatório para as modalidades abertas.
Como o jogo Jogo da Memória — O Reino de Narizinho trabalha memória com personagens de Monteiro Lobato?
O jogo apresenta desafios progressivos focados em memória com personagens de Monteiro Lobato, com feedback imediato. O(a) aluno(a) aprende fazendo, revisando e aplicando o conteúdo em contextos significativos, o que aumenta a retenção em relação à memorização mecânica.
Posso usar este jogo em sala de aula?
Sim. Professores podem usar como atividade em laboratório de informática, em projetor com a turma, como tarefa de casa ou como avaliação formativa. O alinhamento à BNCC facilita a integração ao plano de aula.